2)0113 给玩家一点希望_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  游戏拿出来玩,

  这也是为什么我的游戏总是火了一阵子后,就迅速消退到近乎无人问津的原因。”

  说到这里,秦稚霜笑了一声说:“在我看来,我之前的游戏就好像一个个布娃娃,

  陪伴玩家一小段时间后,就被玩家塞到某个角落里吃灰,甚至是渐渐遗忘,

  久而久之,它们生出怨念,想要报复玩家不就顺理成章了吗?”

  看着秦稚霜的笑容,顾知瑾不动声色地咽了咽口水,她有一种感觉,秦稚霜有点危险。

  荀郁倒是没有多大的感触,他沉思片刻后说:

  “你说的对,而且布娃娃也有许多类似的恐怖传说,不过直接用那些恐怖传说有点俗套,

  不如我们重新设计一个剧情,让这游戏不仅在玩法上吓人,在故事上也吓人如何?”

  秦稚霜用力点着头说:“我也是这样想的!”

  “我们先一个个问题讨论,首先是最核心的鬼怪,你有什么布娃娃介绍吗?”荀郁问。

  “用小日子国的那种布娃娃怎么样?看起来就有点吓人。”

  荀郁摇摇头说:“不好。倒不是我对小日子国有什么偏见,

  只是那些布娃娃连他们自己都不见得家家都有,更不要说我们这边的人了,

  我觉得还是用一些比较热门的布娃娃,或者说玩偶更好。”

  说到这里,荀郁拿起旁边的速写本,在上面画了一会后,将其递给秦稚霜后问:

  “你觉得用这样的玩偶怎么样?”

  接过速写本,秦稚霜看到上面画着的是一只泰迪熊玩偶。

  有点像是《幽灵观察者》里面出现过的,两只圆圆的大眼睛看起来挺可爱的。

  但也不知道是不是因为知道这玩偶是“鬼怪”的原因,看久了有一种莫名的惊悚感。

  在秦稚霜研究泰迪熊玩偶的画风时,荀郁继续开口说:

  “这种类型的玩偶相信很多人家里都有,哪怕动物的品种不同,风格也是差不多,

  我们用这种玩偶来充当鬼怪,在游戏里吓到玩家的同时,也能在现实中给予玩家压力。”

  听完荀郁的解说,秦稚霜眼前一亮说:“好!就用这种玩偶来当鬼了!”

  但说完这句后她又问了一句:“只是玩偶这么小,会不会难以形成压迫感啊?”

  “那就做成那种玩偶服,每个都有成年男子大小,压迫感不就上来了吗?”荀郁笑着说。

  “只是这样不就跟你之前的观点有点冲突了么?谁家里会没事摆着玩偶服啊?”

  荀郁摇摇头说:“玩偶服的鬼是在游戏中猎杀玩家,这又是一款3D游戏,

  玩家是通过电脑看到玩偶的,所以玩家们下意识会觉得游戏里的玩偶并不大,

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  而且我们只要把玩偶的五官做得跟小玩偶的差不多,不就能够混淆玩家视觉了么?”

  “有道理!

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