2)0114 我跟你聊游戏不愉快吗_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  摄像头难以拍摄到的地方,玩家需要仔细观察,

  如果看到黑暗中有两颗发光的小眼睛,那么就是弗来迪躲在那里,

  并且当弗来迪跟其他玩偶出现在同一个区域时,它会躲在其他玩偶的身后。”

  “喔!这个设定好!”秦稚霜有些兴奋说。

  “除了弗来迪外,兔子跟小鸡移动时,都会发出脚步声,距离越近脚步声越大,

  也就是说玩家需要仔细聆听,当听到脚步声时,证明有玩偶移动了,

  而玩偶的移动完全是随机的,每一局游戏它们的行动都不一样,

  这样一来,玩家就难以进行背板,无形中提升游戏的难度,

  玩家即便是重复挑战,也不会觉得无聊,因为他们每一次面对的危险都是不一样的。”

  秦稚霜点点头说:“嗯嗯。我也觉得随机行动更能体现出玩偶的疯狂。”

  “嗯……如果从故事来说的话,玩偶在疯狂背后,其实隐藏的是一个个悲剧。”

  听到荀郁的话,秦稚霜微微一愣。

  三秒钟后她才开口说:“你这么一会就已经把游戏的剧情给想好了?”

  “不能说是想好吧!只能算是有个大概的轮廓。”荀郁笑着说。

  秦稚霜沉默片刻后开口说:“也是。你是能够想出《去月球》这种剧情的人,

  恐怖游戏在剧情方面一直都不是特别亮眼,对于你来说,这么点时间确实够了。”

  荀郁摆摆手说:“你可不要捧杀我。我先跟你说一下大概的剧情,然后再讨论一下吧!”

  “好的。”

  “披萨店的老板是一名天才机械师,他制作出的机械玩偶能够惟妙惟肖地进行表演,

  正因为这些玩偶的存在,他的披萨店生意红火,但老板其实是个喜欢虐杀弱小的杀人狂,

  在游戏中,玩家是没有办法通过监控摄像头看到厨房的,对外的解释是商业机密,

  但其实是老板把杀害的孩子尸体,都藏在了厨房的冷冻库内,

  而孩子们的灵魂则附身到玩偶的身上,这才让玩偶在夜晚会动起来,

  附身在弗来迪身上的是一名小女孩,她生前喜欢唱歌,因此弗来迪在移动时,

  虽然没有生意,但是会伴随小女孩的笑声或者是歌声……”

  听着荀郁介绍剧情,秦稚霜的双眸是越来越明亮。

  等到荀郁介绍完剧情,秦稚霜轻轻拍了一下手收:

  “这剧情就很好,只需要完善一点细节就行,其他就交给玩家自己脑补吧!”

  荀郁点点头说:“确实可以给玩家留下一定的想象空间,如果玩家实在感兴趣,

  我们还可以推出游戏的相关周边,比如小说、设定集、漫画之类的将剧情补全,

  如果玩家还觉得不过瘾的话,我们还能推出游戏的续作或者是前传。”

  “有道理!我看你周边商城的东西销量都不错,足以看出玩家不是不喜欢周边,

  是不喜欢那些无良的骗

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