了!这游戏有毒!”
康光耀觉得自己也没做什么事情啊!时间的流逝怎么会这样快!
其实不仅是他,很多玩家的感受也是差不多的。
都是不知不觉间就在《星露谷物语》中度过一天的时间。
而网上有关《星露谷物语》的讨论也渐渐热闹起来。
“不愧是星煌出品,《星露谷物语》比我想象中的要好玩啊!”
“是啊!我还想着一款种田游戏也就那样,没想到一不小心一天就没了。”
“虽然是像素风,但是该有的细节还是有的。”
“只能说老贼是细节狂魔,所以他麾下设计师的游戏也都很注重细节。”
“这游戏还能攻略NPC,我一定要跟阿比盖尔结婚!”
“有的可攻略NPC好像彼此之间关系不错,我们要是攻略了的话,不就成为牛头人了吗?”
“什么?还能当牛头人?这款游戏我买了!”
因为游戏有大量的可玩内容,仅仅只是一天的话,还有不少东西玩家没有挖掘出来。
而随着时间的推移,玩家们发现游戏内容简直不要太丰富。
目前市面上其他种田游戏,为了让玩家行动起来,多探索游戏里的内容,是有时间限制的。
玩家在那些游戏里待了多少年后,游戏就会迎来结局。
并会根据玩家在这期间的成就进行评价,让玩家总有一种时间紧迫的感觉。
但《星露谷物语》并没有时间限制,除了玩家自己不玩外,想在游戏里玩多久都行。
游戏里面的一些特殊事件,也不会说玩家不小心错过了就不会再出现,只能等二周目。
而是等到明年同样的时间,记得去触发就行,让玩家的心态从一开始就很放松。
游戏中的任务系统,在丰富玩家体验的同时,还不会让玩家感觉自己被强迫。
做了任务可以看到一些好玩的剧情,或者拿到相应的任务奖励。
但即便不做任务的话,也不会妨碍玩家发展农场,选择权是完全交到玩家手中的。
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游戏里面的音乐都很治愈,十分符合游戏慢节奏的定位。
并且音乐跟游戏很是契合,不同的季节有不同的音乐。
玩家玩久了之后,仅仅是听音乐都能判断出游戏正在经历哪个季节。
不同类型的玩家都能够在《星露谷物语》中获得自己想要的放松。
有些事业心比较重的玩家,一心只想着发展农场跟搞钱。
那么除了种植外,养殖、挖矿、加工、酿酒、钓鱼等事情,都能让他们每天都大赚一笔。
虽说这样会让游戏变得很肝,玩家操作的角色每天都是在干活,甚至连睡觉的时间都没有。
但是这些玩家就是享受这个过程,特别是丰收的时候,他们会觉得特别有满足感。
至于那些佛系的玩家,只想着田园牧歌的话也可以。
慢慢发展,时不时找NPC聊聊天,送送礼物,攻略自己喜欢的人,也能在游戏中收获快乐。
不过哪怕游戏中可攻略的NPC被提升到十二人,其中有的人还不是CP。
但《星露谷物语》还是被玩家们称作《绿帽谷物语》。
对此乔子墨有些哭笑不得,荀郁倒是觉得这种情况在预料之中。
很多玩家对于真正单身的可攻略NPC一点兴趣都没有。
但是一看到有PC,顿时来了兴致,恨不得一天就把该NPC的好感度刷满。
只能说曹操会死,但是曹贼不会。
而《星露谷物语》还可以联机,更是吸引了不少情侣玩家。
他们一边在游戏中发展自己爱的小窝,一边孕育他们爱情的结晶。
顺便发一发微博、帖子什么的,虐一下单身玩家。
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