2)0146 武德_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  色的战斗力,还是自己的技术等都有了显着的提升。

  不管是打小怪还是打BOSS都是更加地得心应手。

  加上在复仇成功过一次后,玩家的怒火都发泄得差不多了。

  再让玩家选择原谅他们也比较容易接受。

  不过要想打出武德结局并不容易,玩家必须在跟BOSS战斗时进行不一样的操作。

  BOSS的第一阶段随便打,但是在进入第二阶段后,玩家只能进行招架跟格挡。

  通过这种方式打出处决的QTE,但是并不进行处决。

  而第一次不处决BOSS后,BOSS会更加愤怒,速度之类的会稍微提升。

  玩家在第二次打出处决QTE后,除了处决外还有一个“饶恕”的选项。

  选择饶恕后,BOSS不会被玩家打死,而是会从身心上被玩家折服,这就是武德。

  先用武力把BOSS的肉体揍一遍,再用高尚的武德折服BOSS的灵魂。

  因此想要打出武德结局,玩家需要对BOSS的一招一式十分清楚。

  否则不要说打出武德结局了,不被BOSS打死就算不错的了。

  “狸头人要打隐藏结局吗?”有弹幕飘过去问。

  “是的。既然有隐藏结局,肯定是要挑战一下的。”狸头人干劲满满说。

  又有弹幕飘过去说:“其实从一周目的结局就可以看出,这游戏肯定是多结局。”

  一周目玩家在成功复仇后,主角是一阵空虚,对未来充满迷茫。

  并且他还得知扬杀死主角的父亲,除了一己私欲外,还有就是为自己的妻子女儿报仇。

  随后主角还想起父亲对自己的教诲。

  【武艺高超,武德充沛之人,会令对手知难而退。】

  【他出手疾如迅雷,不战而屈人之兵。】

  通过这些信息,多少能够推测出或许有隐藏结局,但具体怎么操作,就需要玩家去探索了。

  游戏中,狸头人失败两次,总算是打败法贾。

  如果是复仇结局,在处决时主角会用法贾的刀反过来将法贾给割喉。

  但选择饶恕后,主角在即将把法贾割喉时,放手放过了他。

  在这个过程中,法贾的表情十分生动,那种畏惧死亡的恐惧展现得是淋漓尽致。

  主角松开手后,法贾跪在地上,刀还在他的手中,但是他已经没有挥刀向主角的勇气。

  “法贾的这个表情绝了啊!”狸头人感叹了一句。

  “是啊!老贼的游戏细节方面总是没的说。”

  “还真是有隐藏结局啊!不过这结局也太难打了吧!”

  “法贾跪在地上的表情,好像是做错事的小孩子。”

  “主角虽然没有说话,但感觉是在告诉法贾,不要做坏事,否则老子完全能收拾你。”

  “并且后面的盆栽也表明,法贾改行种花,而不是种毒药了吧!”

  打败肖恩后,复仇结局是主角抢过肖恩的棍子,直接抡在肖恩脑袋

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