3)0170 小纸条_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  不是说他们也有S级游戏设计师的思维?

  哪怕这是在商业互吹,但是这话可是从荀郁的嘴里说出来的,性质还是有点不一样的。

  有了这么和谐的开端后,接下来众人的聊天都变得轻松愉快起来。

  大家除了聊到参赛选手的游戏外,还聊到一些游戏圈内的事情。

  而提到最多的,自然是越来越接近的盖亚星年度最佳游戏。

  以《战神Ω》的质量、评分、销量等,拿下国内的年度最佳游戏没有任何悬念。

  那么接下来要冲击的自然是盖亚星游戏圈内的最高奖项了。

  说到这个话题,哪怕是帝鹅集团的游戏设计师都有点兴奋跟期待。

  一直以来这个奖项都跟神夏国的游戏无缘,如果这次荀郁能够一举夺下这个桂冠的话。

  那可不仅仅是创造了历史,更能称得上是为国争光。

  在连同荀郁在内的十几名评委热火朝天地聊天时,参赛者那边也出现了一点小骚动。

  “什么?这是老……荀设计师给我们的?”一名参赛者有些惊讶问。

  他是上午上台演讲的人之一,可惜因为紧张没有把握好时间,没能把游戏的亮点说出来。

  虽说之后有几名评委进行了提问,但是他对于自己的表现还很是不满意。

  同时也很是内疚,这游戏并非他一个人做出来的,而是跟其他几名同学一起的。

  他是负责的是剧情部分,在几人中也是口才最好,性格也比较外向的。

  所以他才会被选出来上台演讲,没想到却把事情给搞砸了。

  哪怕其他几人安慰他说没事,但他内心还是过意不去。

  只是当大赛的工作人员找到他们,并且递给他一张纸条后,这种低迷瞬间就消散了。

  因为这张纸条是荀郁亲自写给他们的。

  整个上午荀郁虽然是一个问题都没有,但并不代表他什么事情都没有做。

  他在听着参赛者演讲的同时,脑海中也清晰地浮现出他们游戏的相关内容。

  别人看到他在认真记着什么时,其实是把参赛者游戏的不足跟问题写下来。

  同时给他们一点点提示,或者一点方向上的引导。

  至于凭借这些内容参赛者们能够走到什么程度,就要看他们自己了。

  师傅领进门,修行靠个人。

  何况荀郁还不是他们的师父呢!能够做到这一点,已经算是仁至义尽了。

  之所以没有当场说出来,荀郁也是怕浪费时间。

  今天哪怕是决赛,但参赛者依旧不少,要是每个人都提点一番,再回答一些问题。

  估计一天的时间下来,连一半的参赛者都无法登台演讲。

  要是主办方决定延长比赛时间还好,要是因为大家没有时间等原因不能延长。

  对于没能登台的参赛者来说岂不是有点不公平。

  再者说了,在这样的高压环境下还能够应对自如的人,肯定有其过人之处。

  这样的人哪

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