不是说他们也有S级游戏设计师的思维?
哪怕这是在商业互吹,但是这话可是从荀郁的嘴里说出来的,性质还是有点不一样的。
有了这么和谐的开端后,接下来众人的聊天都变得轻松愉快起来。
大家除了聊到参赛选手的游戏外,还聊到一些游戏圈内的事情。
而提到最多的,自然是越来越接近的盖亚星年度最佳游戏。
以《战神Ω》的质量、评分、销量等,拿下国内的年度最佳游戏没有任何悬念。
那么接下来要冲击的自然是盖亚星游戏圈内的最高奖项了。
说到这个话题,哪怕是帝鹅集团的游戏设计师都有点兴奋跟期待。
一直以来这个奖项都跟神夏国的游戏无缘,如果这次荀郁能够一举夺下这个桂冠的话。
那可不仅仅是创造了历史,更能称得上是为国争光。
在连同荀郁在内的十几名评委热火朝天地聊天时,参赛者那边也出现了一点小骚动。
“什么?这是老……荀设计师给我们的?”一名参赛者有些惊讶问。
他是上午上台演讲的人之一,可惜因为紧张没有把握好时间,没能把游戏的亮点说出来。
虽说之后有几名评委进行了提问,但是他对于自己的表现还很是不满意。
同时也很是内疚,这游戏并非他一个人做出来的,而是跟其他几名同学一起的。
他是负责的是剧情部分,在几人中也是口才最好,性格也比较外向的。
所以他才会被选出来上台演讲,没想到却把事情给搞砸了。
哪怕其他几人安慰他说没事,但他内心还是过意不去。
只是当大赛的工作人员找到他们,并且递给他一张纸条后,这种低迷瞬间就消散了。
因为这张纸条是荀郁亲自写给他们的。
整个上午荀郁虽然是一个问题都没有,但并不代表他什么事情都没有做。
他在听着参赛者演讲的同时,脑海中也清晰地浮现出他们游戏的相关内容。
别人看到他在认真记着什么时,其实是把参赛者游戏的不足跟问题写下来。
同时给他们一点点提示,或者一点方向上的引导。
至于凭借这些内容参赛者们能够走到什么程度,就要看他们自己了。
师傅领进门,修行靠个人。
何况荀郁还不是他们的师父呢!能够做到这一点,已经算是仁至义尽了。
之所以没有当场说出来,荀郁也是怕浪费时间。
今天哪怕是决赛,但参赛者依旧不少,要是每个人都提点一番,再回答一些问题。
估计一天的时间下来,连一半的参赛者都无法登台演讲。
要是主办方决定延长比赛时间还好,要是因为大家没有时间等原因不能延长。
对于没能登台的参赛者来说岂不是有点不公平。
再者说了,在这样的高压环境下还能够应对自如的人,肯定有其过人之处。
这样的人哪
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