2)0178 先收割一波钱包_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  门槛外了。”

  “如果《黑暗之魂》移植到VR游戏仓呢?能不能跟《战神Ω》一战?”

  “我觉得难,打《战神Ω》最高难度时,游戏时间都会被缩减不少。”

  “是啊!除非你是多周目大老,在打《黑暗之魂》时才能够比较澹定。”

  “问题是VR游戏仓的环境完全不同,哪怕是大老也很难稳得住吧!”

  “而且打《黑暗之魂》注意力要高度集中,消耗的精力肯定更多。”

  “只能说目前的VR游戏仓还是有点缺陷,只能看看以后有没有可能飞跃了。”

  玩家们的这些讨论,荀郁也看在眼里。

  办公室中,荀郁右手食指轻轻点着桌面,他的手边还放着一份资料。

  那是有关VR游戏仓的研究资料。

  目前可不仅各家大游戏公司、科技公司等在研究下一代的VR游戏仓。

  世界各地像游研局这样的官方组织也在研究。

  在晋升S级游戏设计师后,荀郁是有资格申请查看这些研究资料的。

  不过能够查看的资料也局限在大家公开交流的那一部分。

  更深层次的资料目前荀郁还接触不到。

  不过要是他愿意花点时间进行申请还是可以的。

  “贾维斯,资料你都录入了吗?”荀郁开口问。

  “主人,您提供的资料我都录入好了。”

  “那么你能够以这些资料为基础,研究出下一代VR游戏仓吗?”

  “很抱歉,主人,我并没有自主研究功能,顶多只能起到辅助作用,

  如果主人您需要下一代VR游戏仓的话,还得招募相关的专业人才。”贾维斯回答说。

  “是嘛……可惜了。”

  荀郁轻叹一口气,可惜他当年没有记住原来世界游戏仓的数据。

  现在想要整出更完善的VR游戏仓难免有点抓瞎。

  不过贾维斯的提议也是一个不错的思路,专业的事情交给专业的人。

  有贾维斯的辅助,研究进展什么的应该能够后来居上。

  至于去哪里找这些人也很好办,向游研局申请就行。

  游研局那边肯定有不少相关人才的资料,只是碍于资金、场地等原因。

  这些人无法大展拳脚,要是他能够提供他们想要的东西,研究立即就能进入正轨。

  不过类似这样的研究有点像是一个无底洞,并不是说投资越多就一定有回报的。

  像是帝鹅集团跟炎猪集团这样的大游戏公司,他们也有在研究新一代的VR游戏仓。

  每年的投资更是数以千万计,国外的某些大科技公司,研究经费更是上亿,还是漂亮币。

  但不管是国内还是国外,目前在VR游戏仓的进展都处于一个停滞不前的阶段。

  似乎有什么难题始终困扰着他们难以解决。

  目前最新款的VR游戏仓顶多也只能减少耗电量等寻常问题。

  像精神消耗这种核心问题,依旧处于理论探索阶段。

  “嗯……再等

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