2)0004 敢不敢跟我比一比_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  心态上,比如通过这游戏看主播破防,

  进而诞生各种所谓的高能瞬间,因此《Iwanna》的热度已经脱离了游戏本身。

  还有因为《Iwanna》本身的缺陷,这注定是一款不耐玩的游戏。

  那些还没有玩到《Iwanna》的玩家,为了你生命中宝贵的时间,

  我的建议是不要接触这款游戏比较好,如果你需要一款游戏打发时间的话,

  那么推荐我的《小枪手大闯关》这款游戏,绝对物超所值!【游戏下载链接】”

  看完这名F级游戏设计师的长微博,荀郁脑海里浮现出一个像素风格的问号。

  他有跟这人说《Iwanna》是一款射击游戏吗?这明明是一款刺激玩家的游戏。

  如果非要划分的话,算是脑洞向的游戏吧!

  毕竟脑洞不够的话,也没办法整出那么多的阴间陷阱来坑玩家。

  最后对方更是图穷匕见,抛出了他自己的游戏,这不是典型的踩一捧一么?

  问题是这样一条槽点百出的长微博,为什么赞同的人那么多?

  抱着疑问还有好奇,荀郁点进了这名F级游戏设计师的鲜浪微博。

  从他微博首页的介绍还有认证,荀郁得知对方名叫蔡基,今年二十五岁。

  也是一名单打独斗的游戏设计师,微博粉丝有一百多万。

  至今总共设计了八款游戏,全部都是射击类型的电脑小游戏。

  他吹嘘的《小枪手大闯关》荀郁也玩过,确实有小怪有BOSS。

  问题是射击判定很迷,难度设计不合理,有的地方单纯地为了难而难。

  《Iwanna》虽说也是挺虐玩家的,但只要多死几次,熟练了之后通过还是没问题的。

  而蔡基的《小枪手大闯关》某些难的地方除了要玩家有技术外,还需要再加点运气。

  本来两款类型不同的游戏是没有可比性的。

  非要比的话《Iwanna》也比《小枪手大闯关》要优秀。

  这点从两款游戏的销量还有评分就能够看出来。

  《Iwanna》销量五十多万份,综合评价八分。

  《小枪手大闯关》销量两万七千份,综合评价六分。

  至于为什么那么多人支持蔡基的这条长微博?

  只能说盖亚星的游戏设计师都是各有魅力的人,总会有玩家粉上某一位游戏设计师。

  蔡基也不例外,何况他还拥有一张还算帅气的脸,更容易吸引路人玩家。

  加上他“管理”粉丝也有一套,因此会有这么多人支持他的观点也正常。

  再看了一眼蔡基的微博,十条动态有八条是自拍,游戏相关的动态反倒很少。

  荀郁瞬间就失去了跟这种人较劲的兴趣。

  很明显,蔡基是看到《Iwanna》最近热度不错,所以过来蹭热度的。

  他要是回应的话正中蔡基下怀,反倒是把蔡基当成小透明更能让他难受。

  反正《I

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