1)0050 人设得维持住_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  本来荀郁是打算保持沉默,让史朋湃跟肖洗雪自己暴雷的。

  但是他转念一想,太安静的话跟他目前营造的“狂妄”人设不符合啊!

  于是他也发了一条微博回怼回去。

  “有的人说我眼红了,却丝毫不提及他们自己避重就轻的事情,

  且不说《魔刀侠客传》是否重新定义了仙侠游戏,我就想问一句,游戏真的砸了几千万吗?

  从男主角走出家的那一刻起,所有的野外地图都是贴图,试问这只花了多少钱?

  哪怕在城市、副本等关键地方,很多建筑等都是重复利用,

  你们不会以为换个角度跟颜色,玩家就看不出这些东西吧?

  还有就是一路上遇到的小怪,难道不是拿太空船以前游戏里的小怪改的?

  BOSS看起来倒是重新设计的,只是有几名BOSS在打败后因为剧情逃跑了,

  后面又冒出来继续打一遍,这难道不是素材重复利用?或者说偷懒了吗?

  还有游戏的背景音乐,拿以前的变个奏加个电音就不会有玩家听出来吗?

  游戏通关后的二十张CG图,大家可以到网上问问行情,绝对不超过五十万。

  这些东西林林总总加起来,真的有几千万吗?能有七、八百万都算是不错的吧!

  所以你们是否涉及到虚假宣传呢?敢不敢让游研局介入调查呢?

  还有啊!从那么多骂你们的玩家中挑出我的粉丝真是辛苦你们了。

  你们敢贴出所有玩家骂你们的截图吗?看看是我的粉丝多还是其他玩家多。”

  看到荀郁的长微博,不仅是玩家,不少游戏设计师都有些惊讶。

  游戏设计师是惊讶荀郁直接掀桌子,一下子就扎到《魔刀侠客传》的痛处上。

  很多游戏公司在宣传自家游戏时,在某些地方肯定会稍微夸大一番。

  就跟古代打仗似的,明明出动只有十万兵力,却号称百万大军。

  不过由于宣传时的夸大跟实际投入一般不会相差太多,大家也就睁一只眼闭一只眼。

  这就渐渐成为一种行业默认的潜规则。

  因此《魔刀侠客传》在做宣传时,号称投入几千万。

  很多圈内人都知道他们在吹牛,但是并没有人跳出来揭穿他们。

  正所谓凡事留一线,日后好相见。

  要是他们跳出来揭穿《魔刀侠客传》。

  等到他们的游戏上线时,对方再来揭穿他们,双方谁都讨不了好。

  而荀郁不说其他的,直接就冲着《魔刀侠客传》宣传中的投入开火,简直是不讲武德。

  还有最后的那句话,更是直接点出史朋湃“以偏概全”的招式。

  “老贼还是能处啊!有事他真的喷。”

  “老贼不说我还真不知道,原来《魔刀侠客传》有这么多重复利用的素材。”

  “那老贼说的就很有道理了,这么多素材都是以前的,那么他们的钱花到哪里去?”

  “而且售价还那么

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