3)0077 《茶杯头》_游戏制作:坏了,我成老贼了
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  心里很是没底,生怕没能把游戏给做好。

  “我当然也会帮你,不过这次是换我来给你打下手。”荀郁笑着说。

  “嗯!谢谢你。”顾知瑾露出灿烂的笑容说。

  看到顾知瑾的这个笑容,荀郁心跳略微有点加速。

  不过他还是让语气尽量平稳说:“一直以来你帮我很多,我也想着能为你做点什么。”

  “只是这样么?”顾知瑾呢喃了一句。

  她的声音很小,连一旁的荀郁都听不清楚,因此荀郁只能开口问:“你说什么?”

  “没什么?我们什么时候开始制作游戏?”顾知瑾略微红着脸转移了话题。

  荀郁也没有继续追问,而是开口说:“我们可以先把诸多设定整理好,

  办公楼装修得差不多了,明天就能够投入使用,到时候我们直接把任务分发出去,

  游戏就能够进入制作流程。”

  “好的。我这就把笔记本电脑拿过来。”

  “好。”

  两人都没有墨迹,立即进入工作状态,顾知瑾想着尽快把自己的第一款游戏制作出来。

  荀郁则是在满足顾知瑾愿望的同时,还想着稍微引导一下,让《茶杯头》顺利诞生。

  把剧情确定下来后,两人就开始对BOSS进行设计。

  《茶杯头》的BOSS都是有原型参考的,有的甚至一眼就能看出来自哪部老动画。

  荀郁并不打算强行把原来世界的《茶杯头》BOSS都搬过来。

  盖亚星上也有不少优秀的老动画,以及很多深入人心的动画角色。

  可以适当致敬一下这些角色,让玩家在玩游戏时,勾起童年的回忆,打一打情怀牌。

  当然,一款优秀是否称得上优秀,仅仅靠情怀还是不够的。

  《茶杯头》的挑战性来自于BOSS的难度,每一名BOSS都有着其独特的进攻方式。

  每一种进攻方式都足以让玩家感到惊喜,这些就需要顾知瑾开动脑筋好好想想了。

  好在顾知瑾天才画师的名号不是白叫的。

  在荀郁引导下,用于新手教程的土豆、洋葱、胡萝卜还有史来姆这几名BOSS出来后。

  顾知瑾可以说是灵感泉涌,也设计出独具特色的BOSS。

  不过也不知道是不是因为真正的艺术不仅可以跨越时间,还能跨越空间。

  在某些BOSS的设计上,荀郁发现跟他上辈子玩到的《茶杯头》并没有太大的不同。

  请收藏:https://m.mzyhp.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章