牲了还是回到深渊。
最后游戏研究菌表示,他目前只打出这三个结局。
但是以《空洞骑士》的体量来看,说不定会有第四个,甚至第五个结局。
这些就要拜托广大的玩家们一起努力探索了。
看完这个视频后,底下的评论区可以说是热闹非凡。
“卧槽!没看这个时候我还不知道,这游戏的故事这么牛逼的吗?”
“不会还有人怀疑老贼的剧情设定吧?”
“老贼的剧情虽然好,但就是喜欢刀人,时不时就要捅你一下。”
“原来我之前打的都是坏结局啊!”
“懂了!这就去重新玩一遍游戏。”
玩家们除了聊着游戏的结局外,还聊到游戏中遇到的其他势力。
比如螳螂一族,它们跟沃姆签订停战协议后,遵守契约镇守在深邃巢穴的入口。
哪怕圣巢王国已经覆灭,但是它们依旧没有离去,履行着自己的承诺。
这点从深邃巢穴的入口处,至今依旧躺着无数新鲜虫子的尸体就能看得出来。
崇尚武力,又有信义,倒是有点像是完美的骑士。
并且螳螂一族还没有被辐光所影响,只有叛逃的那一脉,为了力量主动接受了辐光的污染。
除了螳螂一族外,没有被污染的还有蜜蜂一族。
玩家们猜测,蜜蜂没有被污染,那是因为它们有蜂群意识。
所有的蜜蜂都只服从蜂后的命令,容不下其他多余的感情,因此辐光没有办法侵蚀它们。
而不管是否被辐光污染,游戏中的每一个种族都向玩家展现了它们自身的特点。
让玩家感受到这款游戏的用心。
看着《空洞骑士》大获成功,不仅销量节节攀升,评分更是居高不下。
不少游戏设计师的心思也活络起来,立即动手制作一款类似的游戏,看看能不能沾沾光。
对于这些游戏设计师的做法,荀郁是见怪不怪了。
他原来的世界也是这样,一款游戏火了之后,类似的游戏就会犹如雨后春笋般冒出来。
但是最后能够活下来,并且被玩家们津津乐道的除了第一款游戏外,其他的是少之又少。
除非是新游戏能够在原版的基础上,再整出什么让玩家眼前一亮的新设计。
而《空洞骑士》荀郁觉得已经是2D动作冒险游戏中极致的存在了,想要超越它并不容易。
既然如此,哪怕出现再多的跟风者,也不可能撼动到《空洞骑士》的地位。
说不定还会一次次给《空洞骑士》做宣传,不断炒着《空洞骑士》的热度。
有了先入为主的深刻印象后,玩家们在讨论一款新游戏时,经常会说跟某某游戏很像。
或者直接说这不就是模彷的那什么游戏嘛!
星煌游戏工作室。
荀郁刚刚送走一批人,他们是来谈生意的,并且跟荀郁聊得还不错。
随着荀郁发售的游戏越来越多,影响力越来越大,呼
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