2)第320章 瘟疫使者诺斯_暴富:从穿越魔兽世界游戏开始
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  自认为可以嘲讽队友太菜带不动,实则你最坑。

  温鑫相信团里的法师不会毛输出,一定会解好诅咒。

  菱镜提醒道:“诅咒作用范围30码,远程和治疗可以站远一点,这样只需要解近战诅咒压力会小很疼。”

  远程有远程的优势,很多有距离范围的技能可以卡距离躲。近战则不行,很多技能只能硬吃,所以近战没有远程受人待见。

  现在近战输出强势,可以靠一手输出占据团队重要位置。

  到了70年代,远程输出崛起后,还是老样子的近战就沦为了……没错,说的就是你,小黄人(盗贼)。

  全息游戏没有一键驱散,只能靠玩家的水平去驱散。

  有前三个阶段的团本打底,不需要担心团员驱散不给力。

  温鑫接着安排:

  “boss每45秒会闪现一次,闪现时会清空所有仇恨,这时候大家停手,等坦克接住后再继续输出。”

  “每次闪现时候,boss还会对近战范围内的所有目标释放至残术,降低50%的移动速度和攻击速度。近战没有攻速就是废物,至残术是魔法debuff,牧师负责驱散。”

  近战很惨,不仅要吃诅咒,还要吃至残术。

  作为盗贼,温鑫为近战挽尊:“闪现之前术士就不要给boss上hot了,不然闪现后第一仇恨十有八九会是术士。”

  徐盛道:“卡好时间,稳如狗。”

  温鑫道:“大漠先拉boss,雾月在人群,boss闪现后要是进大团,雾月你拉住,大漠到人群待命。”

  每次闪现会清空仇恨,所以坦克可以轮换,有一个在人群待命不仅不会吃到诅咒和至残术,还能有效的保护好大团。

  温鑫对大漠孤烟和雾月道:“boss尽量拉到中间来。”

  大漠孤烟和雾月道:“可以。”

  温鑫解释原因:“boss每15秒会从房间三个角落的骷髅堆里各召唤一个瘟疫勇士,拉中间方便大团清小怪。”

  为了稳妥起见,温鑫让我会出手再次客串坦克。

  “秋风、花花、我会,你们三个各拉一个瘟疫勇士。”

  温鑫道:“小怪有近战范围的aoe伤害,近战不要去打,由远程转火a掉。”

  瘟疫勇士三万多血,远程转火一轮技能可以秒一个。

  烦就烦在15秒召唤一次,必须每波都清掉,不然越积累越多,会导致场面混乱无法继续战斗。

  这就要考验团队的输出能力,能否做到快速秒杀瘟疫勇士同时,又能有充足的时间输出boss。要是全部时间用来清小怪,那boss的血量打不下去,时间一长有蓝职业会先油尽灯枯。

  60年代的纳克萨玛斯难,也有一小部分原因是aoe能力远远不足,这要是80年代的版本,是个职业就会aoe技能,完全可以把瘟疫勇士和boss拉一起A了,哪里有这么多屁事。

  “瘟疫使者诺斯的战斗一共有两个阶段,两个阶段会轮流交替,直到把boss击杀。”

  安排好第一阶段的战斗,温鑫开始安排第二阶段。

  温鑫手指前方高高的露台。

  “BOSS每2分钟左右会直接传送至房间右上角的露台,然后70秒之后再传送回房间。BOSS每次传送到露台之后会召唤特殊的小怪为其作战,随着传送次数增加,小怪的种类也会增加。第一次传送,召唤4只瘟疫勇士。第二次传送召唤4只瘟疫勇士+2只瘟疫卫士。第三次传送,召唤4只瘟疫勇士、2只瘟疫卫士以及2只疯狂构造体。”

  瘟疫使者诺斯的上墙机制,算是对团队输出的考验。

  后期伐木阶段,强力团队只会让他上一次墙。

  开荒阶段强力团队,能在第三次上墙之前把他杀死,根本不需要去考虑第三次上墙时刷新出的一堆小怪。

  当一个团队次次见到瘟疫使者诺斯的第三次上墙,那说明这个团队输出不行,有待提升。

  温鑫对团队的要求特别简单,在第三次上墙之前击杀掉瘟疫使者诺斯,所以他不会去安排第三次上墙后的战术。

  做不到第三次上墙之前击杀,团队可以原地解散,没必要继续去打后面的boss浪费时间,没资格竞争首杀。

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