2)第16章 又给我卡了个BUG_你管这叫防御型领主?
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  。

  同阶,并不仅仅是等阶相同,而且强化等级也要相同。

  也就是说,铜骨塔的下一步强化,需要十座一阶稀有的盾类防御塔作为强化材料。

  “嘶,这材料消耗有些大啊!”莫鱼倒吸一口凉气,为世界变暖做出一份微不足道的贡献。

  十座一阶稀有塔,对应便是一百一十座一阶普通塔,因为其中还包含有作为强化主体的十座塔。

  那更下一级呢?

  一千两百一十座……一万三千三百一十座……

  这合理吗?

  显然很合理。

  塔之子天赋固然强大,但同样也是需要海量资源堆砌的。

  均衡,无处不在。

  莫鱼突然想到了一个问题,“应该有机会直接转化出稀有塔或是更高级的防御塔吧!”

  “这要都是普通塔,一座座转化然后合下去,我怕死得累死。”

  否则,一百一十座,意味着塔之子转化一百一十次,强化合成十一次……一千两百一十座……

  不敢想下去了!

  莫鱼已经感觉自己的脑袋开始发晕了。

  希望将来领主天赋升级,能够进化出批量升级或者一键合成的功能吧!

  揉了揉有些发晕的脑袋,莫鱼查看起自己的战果来。

  二阶塔目前是耀光塔一座,主控制。

  一阶塔有隐藏级的骨朽塔,稀有级的铜骨塔,以及白骨塔三座,以控制和阻挡为主。

  还有一阶飞矛塔和锈枪塔,主攻击。

  没等阶的蛇菇塔,主搞笑。

  依旧是没有改变缺乏攻击能力的现状。

  而莫鱼背包剩下的物品,还剩下七个破烂的铁盾牌,以及两张骷髅兵召唤卷轴。

  根据之前塔之子转化的防御塔来看,这些物品大概率也无法转化出进攻性的防御塔。

  因此他不打算浪费魔能,继续转化了。

  铁盾牌,莫鱼选择分解掉,可以获得铁矿。

  这就和砍伐好的树木可以分解成木材一样,铁盾牌也可以直接分解成铁矿。

  他不缺盾类防御塔,还不如分解一些铁矿,将铁匠铺和裁缝铺建造出来。

  有了铁匠铺,接下来就可以开始制作农具、伐木工具等,农夫们的采集效率就会快上很多。

  【分解破烂的铁盾牌,铁矿+2。】

  【分解破烂的铁盾牌,铁矿+2。】

  ……

  七面盾牌,给莫鱼一共提供了14单位的铁矿,建造出铁匠铺是没有多大问题了。

  至于两张骷髅兵招募卷轴,莫鱼打算先留着,看能不能交易给亡灵类的领主,交换一些资源。

  之前聊天频道里已经有人建造出市场,这类基础建筑,应该不会太难获取。

  夜色一点点吞没天边最后的霞光,黑夜降临了。

  没有灯光,领地渐渐变得漆黑起来。

  唯有灶台附近的篝火堆,给周围带来一些暖黄色的亮光。

  莫鱼取出了耀光塔,安放在了领地中。

  耀光塔顶端的白色能量光团,散发出阵阵亮光,总算让附近的空间亮堂了许多。

  还别说,和路灯一样好用。

  值得一提的是,在领地打开战争之门召唤防御塔,并不会消耗次数。

  这意味着,我可以随时更换防御塔的位置?

  莫鱼眼睛一亮,发现了新的玩法。

  这点是其他领主无法具备的优势,领地的建筑一旦建造后,可不是随便就能挪动位置的。

  正常情况下,建筑位置挪动位置,虽不会消耗资源,却需要工人花费原本50%的建造时间去挪动。

  当处于战争状态下,根本没有时间去变幻。

  但莫鱼不一样,他可以利用战争之门将领地的防御塔一批批转移到对应的位置。

  完美!

  又给我卡了个BUG!

  莫鱼很满意。

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