2)15捉弄_念能力是幽灵果实的我被竹马误认成咒灵
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  游戏机的手僵硬在了那里。

  随着屏幕亮起,游戏载入完毕,机械的系统音用一种长者高谈阔论的语气介绍起游戏的背景故事。

  游戏的故事是一个非常经典的“勇者斗恶龙”的类型:国王唯一的女儿,全国最温柔美丽又善良的少女——公主被恶龙绑架了,国王向世界各地发出悬赏,征召各类勇者去拯救公主,并许诺救下公主的勇者会获得数不尽的财富和一个尽所能及的愿望。

  不过老套的故事自然不会吸引到熊猫和狗卷专门逮人来玩,游戏新颖点还是有的,那就是“随机性”。

  从玩家进入游戏起,世界的形态、勇者的身份、地图内容等等…全部都是无重复随机的。唯一相同点就是主线目标:除掉恶龙,解救公主。

  游戏的困难度默认很高,论坛里的众玩家叫苦连天,至今没人能达成一个评分为“完美”的结局。因此熊猫和狗卷棘决定曲线救国,拉上乙骨忧太,压实了最多三人联机的上限。

  注册勇者时随机性已经开始了,乙骨忧太在触屏上点击了确定,过场动画如同银河宇宙的画面一闪而过,无数跳动的黑影人物亮起,倒计时结束,定格在“panda”的身份卡上。

  阿尔娅用肩膀轻轻怼了他一下,眼神怨念,像是对身份卡很不满。

  熊猫伸长脖子,激动地说:“哦!!忧太,好样的!我想玩熊猫卡已经很久了,就是一次都没随机到…”

  “腌鱼子。”狗卷棘点开手机备忘录,在上面敲写道:熊猫玩熊猫。

  噗。

  乙骨忧太笑笑,主动把游戏机递过去:“你玩我的账号吧。”

  “哦吼,感谢感谢~”熊猫心情超级好。

  接过原本在熊猫手里的游戏机,界面还停留在身份卡选择上,同样平常的一段动画后,屏幕中心的小人却定格在一个用黑色布料裹紧全身,披着黑色兜帽的形象上。乙骨忧太:……

  这是什么角色啊!他的身份卡真的可以成为勇者吗!?

  他瞄了一眼另外两人,熊猫已经刷起了新手任务,问题在于游戏里的panda四肢着地,还没从动物园里出来。狗卷棘抽到的是魔法吟诵者,可以通过念咒释放魔法,倒是和他的术式有一点相似。

  嗯…乙骨忧太有些不知道如何开局,在一间旅馆出生,恰好触发了“人群中没有你的容身之处”的负面事件后,被人连带包裹赶出了城镇。

  开局雷击,乙骨忧太没办法,凭借着儿时对游戏的简单理解,选择先到野外的丛林里打怪升级。

  在一片绿油油的草原上,一只野生的史莱姆出现了!

  他和史莱姆的等级都是1级,但他的角色包裹里有一把短匕首,稳住能赢。

  [等下。]

  耳边传来微弱的声音,阿尔娅将下巴枕到乙骨忧太的肩膀,双手从两边绕过伸前,以半圈住乙骨忧太

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