3)第171章 找到节奏了!_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  这一轮攻击之内,玩家绝对不能反击,否则一定会挨揍。

  而在掌握了这一规律之后,肝帝突然发现,他根本不需要凭借自己的反应来拆招,而是完全可以根据大将军上一步的动作直接判断他接下来会做什么!

  而此时的战斗,莫名地呈现出了一种诡异的节奏感。

  观众们全都震惊了,甚至还有人送起了礼物。

  一段剧情对话之后,李幻真又确定了新的目标,就是前往真言寺、仙鹤谷和不死村落这三个关键地点,分别获得『舍利剑』、『红肉冠』和『太岁聚合物』这三样道具。

  既然BOSS在被砍第三刀的时候必定会完美招架,而完美招架之后必然会有一次速度极快的反斩,那么,我不斩第三刀会怎么样?

  答案是,会大大提高战斗过程中的容错!

  玩家完美招架之后,砍出的第一刀是最高收益(BOSS掉血),第二刀是小收益(BOSS不完美招架小幅掉血),第三刀是无收益(BOSS完美招架),第四刀是负收益(挨揍)。

  “这种逻辑即便在现实世界中,也是成立的!

  “简单来说,就是『当敌人没有打出完美招架』的时候,我就可以一直继续攻击下去;而一旦『敌人打出了完美招架』,那么下一刀他就一定比我快,所以我就要立刻停止进攻,准备招架!

  “而当我没有打出完美招架时,不能反击,因为此时我的出手动作比敌人慢。但只要我打出一次完美招架,就必然有一次反击的机会!”

  而后,李幻真得以见到大梁的小皇帝,谢姑和赵嗣源这两个NPC也从原本的道观来到皇宫中。

  “现在回想之前迷迷糊糊打过的那些精英怪和BOSS,大部分也都可以用这套办法来打!

  “而且……『砍二架一』或者『砍一架一』,似乎也可行!

  “甚至在处理某些BOSS时,可能会比『砍三架一』更加合理?”

  那么放弃第三刀,只砍前两刀然后等BOSS出招,此时BOSS的攻击速度就不会很快,有充足的时间反应和准备,成功率自然大幅提升了。

  肝帝当即振奋,困意一扫而空:“扶我起来!我要打十个!!”

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