驾驶的细节教育,其实是严重缺失的。
“长没长教训?以后还要不要危险驾驶了?
他又找了个方向盘模拟器设备,重新游玩《路怒症模拟器》。
诸葛君摩拳擦掌,突然觉得自己玩这游戏有目标也有盼头了!
这意味着,在NPC的豪车撞车之后,之前因为“零事故”而积累起来的难度调节机制同样清零了。
但没设计又如何?玩家可以脑补嘛!
诸葛君不用看到这一幕,甚至也不需要得到任何的奖金,他只要带入到现实中想一想,就已经觉得很爽了。
而随着他的再次上路,果然,这个世界又正常了!
两个人似乎都找到了这游戏的乐趣,开始乐此不疲地玩了起来。
诸葛君甚至还嘚瑟起来了,一边救治这辆豪车的车主NPC,一边自言自语地小声嘟囔着。
真别说,换了一种心理预期、换了游玩方式之后,心态确实变得完全不同了!
他又可以安安稳稳地开一段时间了。
其实没有。
之前的压抑,显然都是为了这个爽点做铺垫的!
原本诸葛君以为在这游戏中,赚钱是唯一的乐趣,所以觉得枯燥无味。
为什么这游戏如此拟真?
为什么这游戏的AI如此变态?而且随着无事故时间的推移,会变得越来越疯狂,不文明驾驶行为越来越多?
同样也是为了给玩家上强度,让玩家体验到在现实中不常遇到的极端情况,进一步磨炼防御性驾驶的意识和技术。
他挠了挠头:“原来这才是正确的玩法?这么说来,我玩的确实不对啊。”
虽然大家嘴上都说着“他这么开早晚会被阎王收了”,但这也只是一种心理安慰而已,大家心里也都清楚,真正遭到报应的司机也只是其中一小部分而已。
更何况这种报应还很有可能会迟到,鬼知道多少年后才会来。
为什么?
因为终于体验到了一种现世报的感觉!
之前诸葛君为什么郁闷?
因为不论他如何努力,都一定会撞,所以颇有一种无力感。而撞的原因是什么?是周边的车辆越来越不讲武德,危险驾驶的行为越来越过分。
颇有一种之前的憋屈全都释放出来的感觉!
而经此一役,诸葛君也觉得自己算是找到了这游戏正确的打开方式。
但现在看来,既然赚钱只是次要乐趣,那这游戏就变得有意思起来了!
而《路怒症模拟器》很好地补上了这个缺口。
而莉莉丝此时微微颤抖着,她脸上满是震惊、费解、疑惑的表情,似乎下一秒钟就要大喊:顾凡!!!
顾凡预知到了几秒后要发生的事情,赶忙压低声音提醒:“莉总!冷静,这还有外人呢!”
莉莉丝气得咬牙切齿,虽然在努力地压低声音,但也还是怒不可遏:“这到底是怎么一回事!!”
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