2)第232章 这些无良媒体真是无法无天了!_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  多的运气成分。

  毕竟这游戏现在已经算是火了嘛!

  只要火了,就一定会招黑,这都是很正常的事情。

  而这一坚持,就出了大问题。

  刷新出来的攻击性车辆发生车祸之后,难度就已经清零了,每次刷新的车辆在攻击性方面并不存在明显差别。

  “是啊,在这游戏里认认真真开车,总会有其他车辆上来撞你,倒是开摩托车飙到300,反而没车来撞你了,也不会有警察来查你违章了……”

  当然,此时的诸葛君也可以选择退出游戏并休息,等调整好了状态再战。这个无事故的时间,是可以延续下去的。

  究其原因,主要在于当一个新目标出现的时候,原本的成就感被冲淡,新的挫败感产生,产生的负面情绪自然也就变多了!

  但随着时间的推移,他的注意力开始下滑,状态也开始下降。

  之前就曾经有网友在短视频平台上留言劝告说“危险”,反而被她恶语相向:“危险nm!”

  “关键是那些年轻人,那些鬼火少年,看到飙车直播能引起噱头、能赚钱,他们会怎么做?肯定会效仿吧?他们死了没关系,其他的无辜车辆被撞了怎么办?”

  而他们的重点也很明确:认为《路怒症模拟器》中的摩托车飙车直播,是在宣扬一种不良风气!

  “《路怒症模拟器》这游戏到底是怎么回事?这不是在刻意宣扬不文明驾驶行为吗?”

  看到最后一条媒体消息,诸葛君有点绷不住了。

  “关键是这些飙车网红在游戏里赚钱最多啊!这凭什么?我平时兢兢业业地上下班、送外卖,一个月累死累活赚几千块,结果飙车的摩托网红一个月赚21万!”

  然而刷了一会儿论坛之后,诸葛君突然惊讶地说道:“咦?什么情况?怎么突然有这么多人在黑《路怒症模拟器》啊?”

  刚开始的时候,众人还没有太在意。

  只能说又是一个新闻学魅力时刻。

  而这次,一些媒体正好把这件事情,跟《路怒症模拟器》近期的热点给联系在了一起,营造出了一种“《路怒症模拟器》诱导玩家模仿造成严重后果”的假象。

  这件事情在当时就引发了不小的波澜,有一定的知名度但热度并没有达到全网皆知的地步。

  众人纷纷拿出手机,果然发现网上有许多人都对《路怒症模拟器》提出了质疑,甚至可以说是道德上的批判!

  这其中有普通的网友,也有一些游戏频道的自媒体,或者其他频道的自媒体。

  默默地打开手机,想要调整一下心情。

  事后调查发现,车是借来的,还是无证驾驶。

  然而诸葛君表情凝重:“虽然这些人喷得有些上纲上线,但乍一看……还真有几分歪理啊!”

  这条新闻是真的,而且在之前还曾经引发了小规模的讨论。

  但是……随着时间的推移

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