面,有造型看起来还算酷炫的地狱火跑车,也有看起来小巧一些的摩托车。
首先,这游戏的车辆属性设置极其不合理!
更何况,大部分玩家在刚开始跑的时候就已经被这古怪的手感和离谱的NPC给劝退了,也不太可能为这种游戏砸真金白银。
不过在简单体验了一下之后顾凡发现,这款《地狱赛车》虽然也是竞速类游戏,但跟《路怒症模拟器》简直是大相径庭,毫不相同。
一旦开赛,它们就会以极快的速度起步,然后直接把玩家甩得尾灯都看不到。
然后就变成了死循环。
可一旦变成第四名,奖励就会大幅缩水,变得微乎其微。如果垫底的话,更是几乎等于白忙活。
不用说,看名字就知道肯定是竞速类游戏。
主要在于两个地方!
但跟那些做得很Q萌可爱的地图不同,《地狱赛车》的地图还是有些阴森的,长时间游玩也多少会有那么一点不适。
这游戏正常跑比赛也是有奖励的,给的金币积攒一定数量之后可以去换角色、换车,或者购买一些其他乱七八糟的道具。
“这个阿撒兹勒,怎么又开始对标我们了?
此外,这游戏的漂移、氮气加速、车辆之间的碰撞……这些设计几乎也都在细节上跟其他的游戏有所不同,以至于手感十分怪异。
“怎么样,顾凡,这游戏还有没有救?
“我知道让玩家给这种游戏掏钱确实是有点难度,但现在《路怒症模拟器》已经这样了,我们决不能让阿撒兹勒得逞!”
顾凡默默地叹了口气:“我……尽力而为吧。”
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