1)第274章 大改的遗留问题_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  莉莉丝愣住了:“啊?《魔界纷争》的锅?”

  她的表情肉眼可见地蔫了下去,但很快,她又支棱了起来,显然打算以更加激烈的态度否认。

  怎么会是原游戏的锅呢?

  那四舍五入,不就是自己的锅了吗?

  众所周知,买《魔界纷争》改游戏的事情,是莉莉丝自己最终拍板的,现在去追究人家原开发商的责任肯定是莫名其妙,也丝毫没有道理,那岂不是就只能莉总背锅了?

  岂有此理!

  莉莉丝显然不服:“好,那你说说为什么是《魔界纷争》的锅,我劝你想好之后再发言啊!”

  顾凡小熊摊手:“这件事情……说来话长。

  “莉总,你也知道《魔界纷争》这款游戏是经过了一次大改的吧?

  “在最初,这位制作人也是野心勃勃的,他想要制作一款自由度极高的mmorpg游戏,不同于其他游戏那种固定的职业和技能搭配,而是像某些独立游戏一样,让玩家自选技能搭配,打造属于自己的构建。

  “但是真正制作起来却bug一堆,最后他无奈放弃了这个想法,又回到了最原始的老路上来,制作了固定的职业技能和天赋。

  “如此一来,游戏的平衡性问题和BUG问题大体解决了,但游戏也变得平庸了,这才导致游戏的夭折和难产。”

  莉莉丝微微点头:“嗯,我倒是有所耳闻!但是这跟我们现在遇到的bug有什么关系?就算《魔界纷争》是个半成品又怎么样呢?那跟跨职业学习技能以及boss点名判定有什么关系!”

  顾凡微微摇头:“你看,又急。莉总我还没说完呢。

  “莉总你要知道,改代码这种事情,是不可能全部推翻重做的,只能小修小补,让它凑合着跑起来就行了。

  “决定大改的时候,《魔界纷争》已经做了很长时间,也花了很多钱,就算原本那位制作人决定大改,也绝不可能推翻重做,公司高层是不可能答应的。

  “他只能是在现有预算的情况下,小修小补,用比较迂回的方式来完成这种修改。

  “所以,这游戏的底层代码中,其实能够看到很多遗留问题。

  “比如,怒气和法力值的问题。

  “如果在其他的游戏中,怒气就只是战士或者熊德独有的资源条,而圣骑士的资源条是法力值。即便圣骑士学了战士的横扫等技能,也压根没有怒气来释放。

  “为什么《阴影世界》里就可以?

  “因为在我们游戏中,『怒气』和『蓝量』这两个资源条,也是通过技能和天赋来实现的!玩家在最开始是没有资源条的,通过学习技能、点天赋获取。

  “所以,当一名圣骑士玩家解锁了其他职业的技能时,他就可以通过学习技能、点天赋获得怒气条,同样的,他甚至还能获得能量条和其他职业的资源条。

  “护甲专精和

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