2)一六七 退后,我来!_网游之星辰法师
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  不乱,其风向笔直而统一,只冲着前方吹!这本不符合技能的默认机制,但若施法者有意为之,却也不是不可能,只不过对精神力的要求有些高罢了。

  叶风行在锻造酒鬼双盾的时候,曾经玩过这个把戏,经试验是可以做到的,此时便毫不犹豫地用了出来!

  乱风并不是个攻击技能,因而判定效果并没有多强,拿来抵挡魔化狂狮战士的大爆着实有些勉强,可叶风行根本不管这一套,竟然强行催精神力,持续不断地往上飙!反正他别的不会,就这个是当仁不让的强项。

  来呗!不就是一堆数据么,老子会怕了你?

  危急时刻,某个家伙的牛脾气也被激起来了,平日里刻意压低的精神力指数一路狂飙,不多时便涨到了一个惊人的地步!

  随风纤羽的美眸陡然眯了起来,她也是能界中的一号人物,岂能感觉不到某人此时到底在干嘛?这种手段她不是没玩过,只不过尚处于摸索阶段,用得还不是很纯熟,但前面那个家伙似乎是此道行家呢。

  况且,那家伙此时的精神力指数已经飙到了544,够得上一些有头有脸的异能者的水平了。这种人,怎么会沉迷于虚幻的网络?

  想了一下,纤羽不禁又笑了——还说别人呢,自己何尝不是如此?游戏是个放松心情的好办法,或许人家也有各种烦心事呢?至于别的理由,不想也罢,子非鱼,安知鱼之乐?

  叶风行不知道身后的妹子一瞬间转了n个念头,仍旧在那儿大飙精神力,威武的乱风得到主人的强力支持,那气势就是不一样,滚滚火浪竟也抵不住喷气机般的强风,被刮得步步后退。

  终于,这一波大范围aoe是扛过去了,叶风行缓缓抹了把汗,眼神似乎有些阴沉。

  蓝星不知使了什么手段,每次他一飙精神力,都会感觉到有一丝丝的被剥离感,指数低时还不明显,指数越高,消耗就越严重!

  这种情况很不对头,跟玩“自由之光”那会儿颇有些不一样,但具体哪里不妥,叶风行也说不上来。

  奇怪,蓝星为什么要加剧玩家的精神力消耗?难道是为了限制能界的人破坏游戏平衡?这也说不通啊,须知职业圈的人或多或少都有些异于常人的本事,但万变都离不开一条:远高于常人的精神力!

  砍了这一茬,无疑会削弱高端玩家的整体实力,许多牛13的操作技巧或许就要被埋没在陈年报导中了。这不合理,很不合理,蓝星根本没理由这么做,丫这么大一家公司,干嘛非要跟钱过不去??

  这种问题想起来根本没个头,叶风行只是稍稍在脑中过了一遍,便自动“存档”,抛诸脑后,等啥时候记起来,再找人好生讨论分析不迟。

  魔化狂狮战士三番两次放大招都没能干掉两个小绵羊,实在怒不可遏,它

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