3)一四八 传授_网游之星辰法师
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  拳头道:“请威猛哥指点迷津!”

  叶风行淡淡一笑道:“我们都是盾铠战,如你所说,这个职业自打被设计出来,就是一个扛伤害的角色,因此我们的仇恨比一般人都要高,即使伤害不足也没关系,是不是。”

  “对啊,可是这个Boss物理防御太高了,如果作为mT的我们伤害过低,仇恨也是没有办法保证的嘛。”

  “你现在把dps记录弄出来看看,上一场我的伤害有没有你高。”

  “啊??”哥有门板顿时疑惑了,这还用看么,威猛哥仇恨那么稳,伤害必须暴力啊!

  可是,事实令小伙儿大吃一惊,人家威猛哥的伤害很一般,两个一对比,自己的伤害居然高出了将近三分之一,这……这不科学!

  “呵呵,没什么不科学的。”叶风行似乎看透了小伙儿内心想法,当即趁热打铁道:“不管是什么Boss,比总伤,我们肯定比不过dps职业,至于oT,你有没有想过别人为什么会oT?”

  “伤害……被别人碾压了?”小伙儿支支吾吾,自己都觉得难以自圆其说。

  “其实不是总伤害的问题。”叶风行拍拍小伙子的肩膀,忽然语气一变,一字一句道:“单位时间内的爆性伤害,才是仇恨值的最主要来源!”

  “呃……”小伙儿一时间愣住了,不禁反复回味着这句话,思绪如潮。

  “我们要保证Boss的第一仇恨,当然要想尽办法提高伤害,但跟人家dps职业比总伤,无疑是不明智的,若在平时,这个问题很不明显,反正都是从头坦到尾嘛,所以许多坦克就忽略了仇恨机制的根本要素。”

  哥有门板点点头,若有所思。

  “我打个比方,你是mT,拉着Boss不停地打呀打,一个法师连续搓了三个爆裂大脸盆,而且都是技能全开,饰品触,轰轰轰三个暴击大数字,你会怎么想?”

  “呃……我会加紧输出,如果oT了,三刀哥一定会喷他。”

  “这不就对了么!”叶风行打了个响指,笑道:“你看,你也知道这个常识,其实仇恨这东西说白了就是这么简单,即使我全程不打Boss,等快结束的时候,一刀上去爆个三五万,一样能让Boss转脸看我,这就是仇恨机制使然,懂了吗?”

  “哦!~~~”哥有门板点点头,又道:“明白了,那我应该怎么做呢?”

  “简单,你就听我的,起手先开大技能猛打,撑过dps们开大爆的那一波,然后转换技能循环,省下高伤害技能不随便用,同时保持斗气充足,靠doT和小技能来磨仇恨。”

  “可是……”

  “没什么可是,如果有人连续暴击或者开大技能飙伤害,你就抢在他仇恨快赶上你的时候,使用高伤害技能打小爆,这个时候不要吝惜斗气,全力打!”

  “哦……”小伙儿低下头,开始思考应该怎么把技能分组使用。

  “放心吧,你是盾铠战,理论上来说,只要你时机卡得好,就没有人能跟你抢爆性仇恨,你看我,一身蓝绿的时候,不也照样踩了一团的那个谁么。”

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