变成了活尸。
外界对于这个马定尊者新发现的远古遗迹原本很热情,很多星城的人都想派人过来,就连无垠荒野这边的大部落兽人听到消息也打算过来分一杯羹。
可凡是进入这座遗迹的兽人都消失了,没人知道他们去了哪里。
有待在外面观察的兽人发现这座遗迹常年被浓雾包围。而这种情况,兽人们都熟悉,他们怀疑这座远古遗迹已经成了游戏囚笼主占领的游戏场。
再对远古遗迹眼馋的兽人这时也都停下了探索,上层把派出的人也都叫了回去。
如果只有遗迹,哪怕进入人员消失,他们也愿意再冒险看看。
可游戏囚笼主插足,那意义就不同了,没有人想把宝贵的人手折在游戏场中。就算上面愿意,被派出的人也不愿意。
新一批二十多名玩家被投入堡垒。
他们不像王叶那一批,等剧情开始后才接到任务,他们所有人进入堡垒的瞬间就接到了他们的任务。
任务内容要求他们必须进入堡垒各个房间中接受考验,通过任一考验得到奖励,然后把奖励带出堡垒上交给游戏。
游戏系统已经打算好,如果有人碰到兔人叶,就开启相应的支线任务。
同时为了增加游戏可看度,游戏系统给所有nc发的任务是帮助堡垒杀死外来盗掘者、不让这些盗掘者进入堡垒房间接受考验,并夺取这些盗掘者从堡垒中得到的奖励。
而堡垒中的众幽魂从堡主那里领到的任务,就是给进入房间的外来者考验,没通过就惩罚,通过就给予一定奖励。
另外,游戏系统让堡主安排了巡逻者,设定玩家只要碰到巡逻者,被他们看到、察觉到,就会被追杀的游戏条件。
游戏系统原本还想找堡垒意识做oss,但堡主表示堡垒意识正在利用沉眠升级,暂时不适合出面提高游戏难度。
游戏系统又请堡主本人出面当oss,堡主表示他要带徒弟,很忙,没空。
游戏系统没办法勉强堡主,表面上,它和堡主属于合作关系。它没办法强求堡主按照它的要求做。
至于它为何不敢强迫堡主,只因为它得到的数据告诉它这座堡垒以及里面的存在,加起来的力量可以摧毁这颗星球。
这颗星球好不容易被改造成现在这样,游戏系统不可能为了直播游戏就冒着这颗星球有可能被摧毁的危险,那样它背后的主人就算势力再大也会受到一定责难。
虽说这座堡垒和里面的存在有摧毁整颗星球的能力,但也并不被游戏系统背后的主人看在眼中。
这些小世界的存在能摧毁他们所在的世界,却拿大世界的他们无可奈何。
游戏系统背后的主人让游戏系统和堡主合作,而不是威逼胁迫,只是不想毁掉一个花了一定精力拿下的牧场。
况且,这座堡垒中还有一样东西让游戏系统很
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