2)第132章 骷髅的地下城规划_进化,从开局变成骷髅开始
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  烦。

  在哀嚎,惨叫和求饶声中,李修曼在最后一个家伙身上拔出剑刃。

  随着剑刃抽出带起的鲜血,这批妄图攻略白骨地下城的冒险者小队成功的全灭。

  将尸体上的装备,金币搜刮了一遍,运气很好的搜刮到了几件绿色的魔法道具。

  还有足足1000金币和大量的精良装备。

  这钱来的让李修曼有些不知所措。

  可能是……[诅咒金币]的影响?

  效果这么显著吗。

  这么一看,小概率的霉运算个屁。

  这金币可是实打实的!

  这批冒险者提供的经验值,加上自己之前击败三头火鳄王的经验值,也已经成功积满经验值了。

  选择了升级之后。

  [等级提升为

  [体质1,精神

  [特殊种族龙血骷髅力量修正,力量

  [自由属性点

  平静且有些意欲未尽的忍受过两条胳膊的折磨之后。

  [力量1,精神

  打开面板,自由属性点已经到了4点。

  为了防止意外,留下3点,1点加在体质上。

  [力量

  [体质

  [精神

  随着李修曼等级的提升,脚下的迷宫也发生了变化。

  28层出现。

  boss间也随着28层的出现,转移到了28层。

  28层的地形依旧是白骨林,看起来阴森恐怖。

  虽然现在李修曼能够创造出熔岩地形,但是在一堆白骨林阶层中出现一个熔岩阶层也很奇怪。

  所以他打算将30层之后的阶层设定成熔岩地形。

  取出地下城核心,望着投影出来各个阶层的景象,李修曼内心涌出了一个不成型的想法。

  这次冒险者的千里血泪喂奶,又是送金币,又是送装备,最后还狠狠的奶上一口经验。

  这给了李修曼灵感。

  这些冒险者可都是自己的优质源。

  自己,要不要给自己的地下城打打广告,吸引来更多的冒险者。

  目前自己的地下城中,已经有了骷髅哥雷姆和巨魔两个直属眷属。

  他们击杀的对象,李修曼能获得和高级眷属相同的,20%的经验。

  吸引来足够的冒险者,然后再由这两个得力部下杀死,收集金币和经验。

  这样就能给自己提供源源不断的金币和经验。

  当有真正的冒险队伍通过重重难关,抵达了自己自己面前。

  自己也可以根据冒险队伍的实力,决定出不出战。

  打得过就打,打不过就躲。

  能穿过重重难关,来到自己面前的冒险小队,一个个都肥的不行。

  值得自己亲自下场宰。

  这样一个让肥羊挣着往里面钻的地下城。

  可恶,自己怎么就能想出这么绝顶聪明的计划呢。

  至于该怎么宣传自己的地下城。

  这就要站在冒险者的角度来考虑了。

  冒险者攻略地下城最主要的理由,就是基于对现状物质条件的不满。

  简单来说,就是缺钱。

  所以,想要把自己的地下城名声打出去,就必须要从这一方面下手。

  那么该怎么下手呢。

  李修曼心里已经有了主意。

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