素师需要的属性等等,卖主也就是当废品卖的,价格最低。而那些“部分”生错属性的装备。价格提起来又高了很多,最主要的原因,还是“绿装才开始普及”,有很多玩家是“饥不择食”的。价格再往上走。就是正常普通属性的绿装,这时候这些绿装的价格就开始飙高了,随随便便都是20y+的价格。用这些装备来直冲,那是亏本都还来不及。后面还有价格更高的绿装,陆小凤目前是不想了,所以他目前瞄准的目标,是那些“非正常”的绿装。
不过服务器有十多个,而且绿装的等级跨度从5级到25都有,要全部吃下这得多大的财力?反正目前陆小凤是不行的,在考虑到市场的流通程度,10级以下的亮金装,基本就是摆设,不排除有人买,但肯定是少数,10-15,数量会高一点,但也不会太多,目前玩家的主流等级在15—20之间,所以这才是市场的主流,而20级以上的市场也不容小觑,因为20+等级的这部分玩家,算得上是游戏中的高手了,消费能力高一点也是可以理解的。
所以陆小凤的目标,就是15—25级的绿装,非正常的废品,至于收购的最高价,得先计算利润才能决定。
而他目前已经发现一个问题,合成的亮金装,似乎跟打boss掉落的亮金装有所区别,一是名字:合成出来的亮金装,取名的原则跟绿装一样,都是由身上属性来命名的,比如这一件体力共鸣的恶意专长护肩,属性就是“体力、共鸣、恶意和专长”四项,而他身上的亮金护甲却叫“鲁修的反击”,这是一方面。
另一方面,boss掉落的亮金装,基本上都是基础3属性再加一个boss特有的技能,如他身上的“鲁修的反击”和脚上的“腾跃之靴”,而他到目前位置一共合成出来7件亮金装,7件都没有附带技能,竟然是四条属性的。
但是毫无疑问,这七件装备都是亮金装,看名字颜色就可以肯定了。陆小凤不禁头疼,头疼的是四属性的亮金装只能算“伪亮金装”,是蒙蔽不了行家的,要知道属性虽然重要,但相比技能又差上很多,大冒险中角色只有固定数量的技能栏,而装备自带的技能却不局限于内,这就显得弥足珍贵,要知道一场战斗下来,几点属性对战局有影响但不会太大,而一个珍贵的技能,却能扭转整个局面,相比起来,还是技能显得重要一些。
陆小凤心想果然玩家能自主“生产”的装备,还是会比纯正天然的野外掉落差一点,不然置野外boss于何地?
陆小凤想了想,“伪亮金装”作为这次计划的最终产品,应该先做好价格低于正常亮金装的准备,不过这是最坏的结果,要知道行家行家,是行里的专
请收藏:https://m.mzyhp.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)