2)第三百三十九章 平衡与BUG_大剑游侠阿豹
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  系统我没什么研究,我只说我个人认为的。游戏我玩的很多了。经济不经济不清楚,只知道大多数游戏的游戏币到中后期贬值严重,游戏币越来越不值钱,大冒险目前还可以。游戏币的回收做的不错,虽然最近游戏币的价值不可避免的开始降低,但总体来说还是挺稳的。”

  “恩。大冒险经济平衡一块是由我来负责的,得到你们的肯定我很欣慰。”开膛手杰克点点头,说道:“平衡两字,简单点说是调解玩家的产出与消费之间的关系,中间有一个度的问题,比如说如果让玩家游戏内的产出不够支持消费,就会让他们产生游戏很难玩的感觉,短时间内能引起玩家的新鲜感和奋斗欲,但长时间就不行,如果努力之后没有游戏币的结余,会打消玩家的积极性进而不想继续游戏,所以大多数游戏都是一开始赚取困难,但到游戏中后期,赚取难度会越来越小,目的就是使玩家通过积累游戏币获得成就感。”

  陆小凤想了想确实是这样,表示同意。

  开膛手杰克继续说道:“除了等级、装备外,游戏的成就感很大程度上也由游戏币的存款来决定,但如果游戏币不值钱,对游戏成就感的打击是很大的,就比如大冒险,如果金币一文不值,那么就算玩家手里有几万金又怎么样?我负责游戏内的这方面,致力于保持游戏币的价值,为此我做了很多努力,也很欣慰,我看到自己的努力有了成果,就像你说的,目前我们大冒险的金币价格挺稳,也价值也得到玩家之间的认可。”

  说到这里,她突然问道:“穿林豹,我知道之前你也有一些大笔邮寄游戏币的行为,应该是拿去出售的吧。”

  “……哈,其实我那是资助朋友,不知道你信不信?”

  “……呵呵,别紧张,就算是出售游戏币也没关系。”开膛手杰克肯定道:“通过玩家之间的互动赚取金钱,这肯定是可以的,而玩家买卖游戏币的行为,我认为也是很正常的行为,因为这对游戏内经济平衡是一大助力——买走金币的玩家肯定是为了消费,这是使一些暂时无消费需求的玩家间接消费,当然前提是玩家消费走正常消费渠道,比如拍卖行,而不是私下互相邮寄物品和金钱。”

  “当然这些只是小问题,游戏内的消费大部分还是走的官方渠道,毕竟这才是最安全的,这个我们先不谈。”开膛手杰克话锋一转说道:“我们还是说经济平衡,对游戏里的经济系统来说,有一类人本质上就是破坏者、蛀虫,那就是打金工作室!”

  “他们跟你们是不一样的,因为他们从根上破坏经济的平衡。玩家们为了某些装备正常farm是合理而且必须,他们的产出终将是为了消费,但打金工作室不一样,他们的立场注定使

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