2)第171章 找到节奏了!_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  长度和使用武器的不同,这一轮攻击大约是“铛、铛铛铛铛铛、铛铛铛、铛铛”这么个节奏。

  本来都已经没几条弹幕了,但在肝帝的精彩表现之下,原本昏昏欲睡的观众们又都被炸了出来。

  如果从音效上来说,就是:噗、铛、铿!铿!噗、铛、铿!铿!……如此循环。

  “这不就是音游吗?”

  “铛”是指李幻真第二刀砍在不完美招架的大将军身上,这是一个不太清脆的金属交碰声;

  第一个“铿”是指李幻真的第三刀被大将军完美招架,这是一個非常清脆的金属交碰声,而且还会爆出非常璀璨夺目的火花;

  一旦架势条崩了,那么后续攻击多半会将李幻真直接秒杀。

  “卧槽!什么情况?”

  甚至在这个机制之下,还提出了新的猜测。

  但现在,他能够预判大将军的普攻动作之后,这游戏的难度突然正常了起来。

  一想到这个,肝帝瞬间不困了。

  不过这个循环也并非一成不变的,大将军还是可能会出现一些特殊的招式,比如上下段攻击、突刺攻击和投技。

  “那我就明白什么时候要开始攻击了!

  甚至打起来还很有节奏感!

  之前肝帝几乎是纯靠运气才能打进第三阶段,但现在的他却越来越熟练,越来越游刃有余,很快,前两个阶段就已经可以大致无伤地通过了!

  肝帝的直播间本来热度也不高,此时已经快到凌晨两点钟,直播间的观众就更少了。

  但这些特殊招式,都会有非常明显的前摇动作,而且每个阶段会出的特殊招式都大致固定,相对容易背板,而且即便是依靠反应,普通玩家大概率也能应对。

  “你开了?别误会,我是说你开窍了?”

  “我明白了!

  “在这游戏中,完美招架和反击之间,是有强关联的!

  “完美招架的一方,他的下一刀一定会比对方更快!

  “嗯,这个机制非常合理,毕竟『完美招架』的效果,不仅是让自己不受伤,还可以让对方的攻击偏转、身形踉跄,而我方的攻击姿态则不受影响。

  突然悟到这一点的肝帝,就像是瞬间打开了新世界的大门。

  如果把这看成是动作类游戏,那确实难,可如果看成音游的话,就简单多了!

  只要能够记住大致的节奏,第三阶段其实也挺白给的!

  肝帝聚精会神地认真操作,在大约五次的尝试之后,还真的顺利打掉了大将军的第三阶段!

  屏幕中出现了过场动画,变成血肉生物的大将军并没有死,它还是缓缓悠悠地站了起来,并用血肉触手缠住屋檐从皇宫的阁楼上跳了下去。

  “噗”是指李幻真第一刀砍在没有招架的大将军身上,这是刀剑砍在身体和铠甲上的声音;

  如果没有掌握好节奏的话,这一轮攻击中不完美招架的情况太多,也很有可能崩条。

  在

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